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这款无厘头游戏下载超千万:过程搞怪 感动收尾

2018年01月14日 10:31    作者:海河网    来源:海河网    

原标题:《妈妈把我的游戏藏起来了》下载超千万:过程搞怪 感动收尾

如果要谈稀奇古怪的脑洞,恐怕没有国家能比得过日本。国人在手游上第一次见识到日本人奇特的脑回路,还是在2011年时曾风靡亚洲的一款古怪气质手游《空気読み。》(阅读空气)中,此后诸如《兄贵羊驼》、《现充都爆炸吧》等越来越多的日本脑洞手游逐渐为我们所知。而如今,有一款日本神经质手游不单思路清奇,还玩出了教育意义。

2016年6月8日,日本游戏厂商hap Inc.发布了自己的第15款游戏《妈妈把我的游戏藏起来了》。口语化的游戏名显得相当随便,让人不禁怀疑开发者是不是有认真在做游戏。不过,标新立异的游戏名起到了意想之外的好处,玩家在第一反应的扑哧一笑后,最终十分好奇,忍不住点了下载想一探究竟。

根据游戏官网公开的信息,《妈妈把我的游戏藏起来了》发布次月,hap Inc.应用总下载量就突破了两千万大关,续作也在2017年1月份发行。今年3月份,《妈妈把我的游戏藏起来了》全球总下载量超过千万,对于一款小成本的手游来说,成绩斐然。

创意设计:无厘头的“密室脱逃游戏”

虽然在游戏的中文名中,《妈妈把我的游戏藏起来了》加上了“密室脱逃类游戏”的后缀,但这款游戏的画风却并不似一般的密室类游戏阴暗,本身也没什么思考难度,加上前面的游戏名,你会怀疑开发者填应用名的时候是不是在瞎写。不过将这一问题抛诸脑后,你会发现这是一款画风明快简单的、搞怪解谜手游,常理在游戏中不大适用,脑洞大开的思维角度才是其主流。游戏登陆App Store和Google Play,采取免费下载游玩、游戏内植入广告获利,以最大化下载量为目标。

进入游戏后会有简单动画做背景介绍,作为主角的“我“沉迷游戏机,被”妈妈“看在眼里。第二天”我“便发现四处已寻不到游戏机,而此时贯穿整个游戏始终、并且唯一任务出现了:找到被妈妈藏起来的游戏机。

游戏关卡以日历方式呈现,从1号到30号共计一个月。关卡难度不高,花时间多尝试试错便可过关,不过游戏胜在创意新颖,许多场景往往出人意料。功能性的道具——比如垫脚的凳子、待烤的披萨、各种颜色的飞镖等等也组合出了天马行空的内容。

开发者极爱玩梗,游戏中出现了哆啦A梦穿越时空的抽屉、铁血战士、报恩的仙鹤、结群的棒球队员等等逗趣元素。“妈妈“躲藏的位置也愈发奇葩,从一开始的窗帘背后,到魔术师的帽子中、甚至是墙体内部。在诙谐的游戏内容刺激下,玩家一直保持着较为愉悦的心情游玩。

虽然没有游戏中的那么夸张,但小时候找被家长藏起来的游戏机、鼠标键盘等是许多人的共通经历。玩家在玩到许多夸张的关卡时,联系到自己经历,不时会心一笑。这种代入情绪不知不觉渐渐浸染,调动了玩家积极性,即使“妈妈”藏游戏机的地方愈发刁钻,玩家还是帮助 “我”一次又一次地拿到了游戏机。

结局急转弯:过程搞怪感动收尾

而在最后一关的第30日,玩家用道具棒球棒顶住门之后,“妈妈”再也进不来了,于是“我”沉浸在游戏机当中。当玩家都以为游戏结束以后,时间却没有停止前进,在“我”低头玩游戏的时候,31日、50日、200日、1000日依次飘过,清秀的小学生2年半没有出门,变成了一个标准意义上的肥宅,屋内也变得狼藉。此时游戏停滞。

但当玩家主动移除掉球棒后,久违的音乐会响起,“妈妈”在充满光芒的门口出现,“我”走向门口,重新投入了家人的怀抱,游戏机也显示:脱出成功。此时玩家才明白游戏名后缀的“密室脱逃类游戏”的真正意义所在。

游戏结局的迷之感动,抛出了一个历来被思考无数遍的话题:到底是人玩游戏,还是游戏玩人。国内知名的日籍主播山下智博,同他的友人在游玩视频中表示,一开始抱着玩游戏的轻松态度,但不知不觉自己就陷进去了。

许多网友同样表达了类似的情绪,以为是搞笑游戏的作品,在最后却冷不丁地被触动了。日本影视剧以常常喜欢直白说教而著称,但作为一款手游的《妈妈把我的游戏藏起来了》显然段位更高。

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